Aviso

Olá pessoas, é provável que eu não poste nos próximos dias devido as minhas provas...
Porém, sempre que eu puder postarei, e ... ah, sim, não houve postagens no final de semana
porque eu estava em uma excursão escolar, aproveitem para ver o conteúdo antigo do blog e ...

Espero que compreendam...
Voltarei em breve...

:)

He comes...

Imagens de Zalgo









Chamada Estranha no Skype

Saudações, pessoas. Eu sou uma pessoa que encontrou uma chamada Skype estranha, foi mantida em cativeiro no que eles chamam de 'Hell' e vi clipes de homicídio perturbadores no meu computador. Ok, vou lhe contar a história.

PARTE I

Tudo começou em 10 de junho de 2010. Eu voltei para casa da escola. Eu sou um geek de tecnologia, se você perguntar. Meus amigos me convidaram para ter uma chamada de conferência Skype a noite.
Eu estava tão animado! Minha excitação durou até que recebi uma mensagem de texto no meu smartphone. O remetente da mensagem é desconhecido, mas a mensagem parece estranho. Ele diz:

"Eu sei quem você é. Você pode não me conhecer, mas por favor, verifique o seu Skype. Chegou a hora e eu enviei uma solicitação de contato para você. Por Favor aceite-lo e nós podemos ir juntos."

Eu certamente não sei quem diabos é esse cara. Ele está puxando uma brincadeira comigo? Eu não sei de nada até que eu verifiquei a minha conta do Skype. Um novo pedido de contato apareceu, dizendo que o nome de usuário "TimeToGoToHell666" quer me adicionar à sua lista de contatos. Eu aceitei de imediato. Ele, então, me chamou pelo Skype. Bem, eu consegui gravar minhas conversas do Skype, então aqui está:

Eu: "Quem diabos é você?"
TimeToGoToHell666: "Alguém do inferno me pediu para lhe trazer para cá."
Me: "O que você quer dizer?"
TimeToGoToHell666: "Você tem que ir para o inferno os seus pecados estão acima do limite, e me disseram para fazer o meu trabalho.".
Eu: "Foda-se Afaste-se!"
TimeToGoToHell666: "Eu não preciso ir embora, eu já estou aqui, se você pedir.".

A chamada terminou depois que, em seguida, a energia em minha casa caiu. Meu laptop ainda tinha muita bateria, então eu não deveria estar preocupado com isso. Então, ouvi uma batida na porta. Rapidamente peguei uma lanterna, corri para baixo e abri a porta. Estranhamente, ninguém estava lá. A noite estava apenas calma. Corri de volta para o laptop, mas antes que eu me aproximava da sala, notei uma sombra na parede. A figura alta e escura estava em pé na frente do meu laptop. Eu toquei nele, então ele se virou para mim e tocou meus ombros. Eu fiquei inconsciente...

PARTE II


No dia seguinte, eu acordei em um quarto escuro. Nenhuma fonte de luz. Não havia nada nesta sala . Em seguida, as luzes se acenderam. Eu estava no meu quarto, mas em uma estranha condição. Meu laptop ligado, com o aplicativo Skype instalado e funcionando. TimeToGoToHell666 tinha me enviado uma mensagem. "Como você está?" Eu respondi a mensagem em breve.

Me: "Eu estou bem, idiota O que aconteceu com o meu quarto é mais fodido do que ontem.?".

TimeToGoToHell666: "Você não está em seu quarto, você está no inferno Assim como eu lhe disse..."

Então TimeToGoToHell666 me enviou 39 vídeos, todos eles são vídeos onde meus colegas de classe são assassinados. Fiquei chocado ao vê-los, e eu jurei que eu vou vingar a sua morte em breve. Meus colegas foram mortos por uma criatura invencível. Eles foram torturados, espancados, mortos brutalmente.
"Você vê? Esta é a sua culpa por ter muito pecados! Pessoas devem ser dada uma lição. Uma lição que nunca vou esquecer. E eu fiz isso, por uma questão de boas pessoas! Antes de dizer adeus, eu tenho uma palavra : Algumas pessoas são dignas de longa vida sobre a Terra, e alguns vão sofrer, como eles. Eu te ensino sobre ser um menino melhor, disseram-me para matá-lo, mas eu prefiro não, sou o diabo.... , se você pedir. viveremos em seu mundo. Nós nunca vamos ser separados. só Deus sabe quando vai ser punido. "
Eu rapidamente respondi a mensagem que o diabo enviou. "Mas, estou realmente no inferno?"
"Sim, você está. Agora devo retornar para onde você pertence. Adeus".

EPÍLOGO

Eu desmaiei logo após que o diabo disse adeus para mim. Eu acordei na minha cama, como de costume. Eu percebi que a data de hoje é um mês depois desde que fui levado para o inferno. Deus, toda a escola deve estar preocupada comigo. Tomei um banho, o café da manhã, disse adeus aos meus pais antes de ir para a escola, e montei minha bicicleta.
Cheguei na escola. Mas a escola era totalmente diferente. Agora, é um prédio fodido. Em outras palavras, abandonado. Perguntei a alguém perto do prédio e ele disse: "Filho, esta escola foi abandonada um mês atrás, onde 39 alunos do ensino médio foram mortos durante suas aulas. A polícia está investigando isso até agora, mas não tenho nada ainda. É um mistério. "


Eu chorei ao ver que a minha escola foi abandonada, e eu relatei meus pais sobre isso. Agora estou em uma escola diferente. E este é o fim da minha história. ADEUS.


Zalgo

Zalgo pode ser / é um meme onde uma pessoa tira uma foto popular / quadrinhos e corrompe-lo, com resultados assustadores. As pessoas também podem usar "Messy Text", como um longo caminho de dizer "Zalgo wuz heer" Zalgo pode ser reconhecido em qualquer contexto, as duas palavras que as pessoas dizem quando Zalgo está perto ...

"Ele vem".

Zalgo é um ser que poderia ser melhor descrito como um "horror", uma criatura de extremo terror. Ele é conhecido como "Aquele que espera atrás da parede" e "Nezperdian Hivemind" em alguns círculos. Ele é uma abominação sem olhos, com sete bocas. Sua mão direita segura uma estrela morta e sua mão esquerda segura a vela, cuja luz é a sombra e está manchada com o sangue de Am Dhaegar. Seis de suas bocas falam em línguas diferentes. Quando for a hora certa, o sétimo deve cantar a música que termina a Terra.

Para chamar o caos que representa Hivemind.
Invocando a sensação de caos.
Sem ordem.
O Nezperdian Hivemind de caos. Zalgo.
Aquele que espera atrás da parede.
Zalgo!

Zalgo é a ideia de Dave Kelly (aka "Shmorky"), uma animação Flash e Something Awful "tonto". Foi mencionado pela primeira vez (mas não visto), em paródias de quadrinhos de jornais sindicalizados em uma página semi-secreto em seu site oficial.
Uma vez que a propagação do meme, Shmorky fez várias animações em flash (em seu estilo inimitável, é claro) fazem referência a ele, incluindo Zalgo. Curiosamente, segundo ele Zalgo afeta apenas quadrinhos, desenhos animados e ilustrações, e não a própria realidade. Bem, isso certamente invalida 99% das creepypastas do Zalgo ... a não ser, é claro, que ele esteja mentindo ...

Não sugiro esse vídeo a pessoas com mente fraca, é sério...
http://www.somethingawful.com/flash-tub/zalgo-cartoon/


O filhotinho na porta

Um dia, um homem abriu a porta e encontrou um pequeno, fofinho, filhote de cachorro. Incapaz de resistir, ele trouxe o pequeno cão para dentro.

Depois de alimentá-lo e dar-lhe uma tigela de água, ele percebeu que era tarde. Ele fez o seu caminho para o quarto, e ficou debaixo das cobertas. Assim que sua cabeça bateu no travesseiro, adormeceu. Desconhecido para ele, o pequeno cachorro que tinha acariciado e cuidado esta noite não era o que parecia.

Enquanto ele dormia, o pequeno golden retriever, em silêncio, começou a mudar de forma e estrutura. E o pescoço tornou-se mais longo, e toda a pele mudou-se para a parte de trás de seu corpo. O focinho alongado e puxado para cima nos lábios, revelando, irregulares, dentes serrilhados. E a cauda também cresceu . As pernas cresceram muito, a criatura agora tinha 5 metros de altura. Tornou-se bípede, e as patas se tornaram dedos, mais longos e afiados, garras curvadas permaneceram.

O 'filhotinho' sorrateiramente entrou no quarto do homem e silenciosamente mordeu e rasgou a garganta dele.

Sangue embebido nos lençóis, mas manteve rasgando o ser humano à parte. Ele puxou sua língua e seus olhos, e mastigou as pernas e os braços até o osso. Quando o sol surgiu, ele saiu do quarto, transformou-se em um filhote de cachorro, e se arrastou para fora da porta aberta, em busca de uma nova casa.

Pergunto-me se é a sua casa ....


The binding of Isaac



The binding of Isaac é um jogo muito legal sobre Isaac e sua mãe...
Porém coisas acontecem e Isaac procura um chance de sobreviver a essa terrível realidade...
Esse vídeo explica melhor:



E aqui é a versão grátis no Clickjogos:
http://clickjogos.uol.com.br/jogos/binding-of-isaac/

E as fotos...









Canção de ninar do Hypno

Venham crianças, venham comigo
Seguras e felizes, vocês serão
Longe de suas casas, agora vamos correr
Com o Hypno, vocês vão se divertir muito

Oh, filhinhos, por favor, não chorem
Hypno não machucaria uma mosca
Ser livre, ser livre ser livre para brincar
Desça na minha caverna para ficar comigo

Oh, filhinhos, por favor, não se contorçam
Essas cordas, eu sei, vão te segurar
Hypno diz que isso é verdade
Mas, infelizmente, Hypno mentiu para vocês

Oh, crianças, vocês não devem deixar
Suas famílias se entristecerão
Suas mentes vão desvendar as costuras
Permitindo-me a assombrar seus sonhos

Mas, certamente, todos vocês devem saber
Que é hora de você ir
Oh, filhinhos, vocês não eram inteligentes
Agora você deve ficar comigo para sempre

O homem sorridente :)

The smiling man



Cerca de cinco anos atrás eu morava no centro de uma grande cidade nos EUA. Eu sempre fui uma pessoa da noite, assim que eu costumava encontrar-me entediado depois de meu companheiro de quarto, que decididamente não era uma pessoa da noite, fui dormir. Para passar o tempo, eu costumava fazer longas caminhadas e passar o tempo pensando.

Passei quatro anos assim, andando sozinho à noite, e nunca tive um motivo para sentir medo. Eu sempre costumava brincar com o meu companheiro de quarto que até os traficantes de drogas na cidade foram educados. Mas tudo isso mudou em apenas alguns minutos de uma noite.

Era uma quarta-feira, em algum lugar entre uma e duas da manhã, e eu estava andando perto de um parque , a polícia patrulhava bastante no meu apartamento. Foi uma noite tranquila, mesmo para uma noite de semana, com muito pouco tráfego e quase ninguém a pé. O parque, como era na maioria das noites, estava completamente vazio.

Eu entrei numa pequena rua lateral,  quando eu voltava ao meu apartamento, eu notei ele. Na outra extremidade da rua, do meu lado, era a silhueta de um homem, dançando. Era uma dança estranha, semelhante a uma valsa, mas ele terminou cada "passo" com um passo em frente estranho. Acho que você poderia dizer que ele era um homem dançante, vindo direto para mim.

Pensei que ele provavelmente estava bêbado, eu pisei tão perto que pude para dar-lhe a maior parte da calçada pra passar por mim. Quanto mais se aproximava, mais eu percebi o quanto ele estava se movendo graciosamente. Ele era muito alto e magro, e vestindo um terno velho. Ele dançou ainda mais perto, até que eu pudesse ver seu rosto. Seus olhos estavam bem abertos e selvagens, a cabeça levemente inclinada para trás, olhando para o céu. Sua boca foi formada dolorosamente grande dos desenhos animados de um sorriso. Entre os olhos e o sorriso, eu decidi atravessar a rua antes que ele dançasse mais perto.

Eu tirei meus olhos dele para atravessar a rua vazia. Quando cheguei do outro lado, eu olhei para trás ... e, em seguida, parou nas minhas faixas. Ele tinha parado de dançar e estava com um pé na rua, perfeitamente paralelo a mim. Ele estava de frente para mim, mas ainda olhando para o céu. Sorriso ainda grande em seus lábios.

Eu estava completamente e totalmente nervoso com isso. Eu comecei a andar de novo, mas mantive meus olhos no homem. Ele não se mexeu. Uma vez que eu tinha colocado cerca de meio quarteirão entre nós, me afastei dele por um momento para observar a calçada em frente de mim. A rua e calçada à frente de mim estava completamente vazia. Ainda nervoso, eu olhei de volta para onde ele havia sido parado para encontrá-lo indo embora. Por um breve momento eu me senti aliviado, até que eu notei ele. Ele atravessou a rua, e agora estava um pouco agachado. Eu não poderia dizer com certeza devido à distância e as sombras, mas eu tinha certeza de que ele estava de frente para mim. Eu tinha olhado para longe dele para não mais de 10 segundos, assim, ficou claro que ele tinha se mudado rapidamente.

Eu estava tão chocado que eu fiquei lá por algum tempo, olhando para ele. E então ele começou a se mover em direção a mim. Ele deu passos gigantescos , ponta exageradas, como se ele fosse um personagem de desenho animado quando quer aprontar com alguém. Só que ele estava se movendo muito rapidamente.

Eu gostaria de dizer neste momento que eu fugi ou retirei meu spray de pimenta ou o meu celular ou qualquer outra coisa, mas eu não fiz. Eu só estava ali, completamente congelado enquanto o homem de sorriso rastejou em direção a mim.

E então ele parou novamente, cerca de um comprimento de carro longe de mim. Ainda sorrindo o seu sorriso, ainda olhando para o céu.

Quando eu finalmente encontrei a minha voz, eu soltei a primeira coisa que me veio à mente. O que eu queria perguntar era: "O que você quer?" em um tom irritado, comandante. O que saiu foi um gemido:
"O queeeeeeeee?"

Independentemente de estarem ou não os seres humanos podem sentir medo, eles certamente podem ouvi-lo. Eu ouvi isso na minha própria voz, e isso só me deixou com mais medo. Mas ele não reagiu a ela em tudo. Ele apenas ficou lá, sorrindo.

E então, depois do que pareceu uma eternidade, ele virou-se, muito lentamente, e começou a dançar e se afastar. Só isso. Não querendo virar as costas para ele de novo, eu só assisti-lo ir, até que ele foi longe o suficiente para ser quase fora de vista. E então eu percebi uma coisa. Ele não estava se afastando mais, nem ele estava dançando. Eu assisti com horror como a forma distante dele cresceu mais e mais. Ele estava voltando a mim. E desta vez ele estava correndo.

Corri muito também.

Corri até que eu estava fora da estrada lateral e voltei para a estrada mais iluminada com tráfego escasso. Olhando para trás de mim, então, ele estava longe de ser encontrado. O resto do caminho para casa, eu fiquei olhando por cima do meu ombro, sempre à espera de ver o seu sorriso estúpido, mas ele nunca estava lá.

Vivi nessa cidade por seis meses depois daquela noite, e nunca sai para uma outra caminhada. Havia algo em seu rosto que sempre me assombrou. Ele não parecia bêbado, ele não parecia alto. Ele parecia completamente e totalmente insano. E isso é uma coisa muito, muito assustador de se ver.

The Pasta Maze

No YouTube há um jogo interativo chamado The Pasta Maze. No caminho através do labirinto que se espera de encontrar o caminho para sair sem esbarrar em um personagem de Creepypasta.

Se você topar com um, a sua morte é descrita em um conto baseado fora do personagem. Em seguida, o jogo dá a opção de começar de novo. Há uma casa de passagem em que você tem a opção de ficar em torno e explorar, ou apenas seguir para a saída.

Ele dá a novos leitores ,creepypastas uma visão para os personagens populares que você é provável encontrar em creepypastas e suas personalidades.

Existem diferentes narradores creepypasta que contribuíram neste incluindo o próprio MrCreepyPasta.

Anexado está um link para o labirinto de massa.



SCP-006




Classe de Objeto : Seguro

Procedimentos de confinamento especial : Considerando a natureza do SCP- 006 não garante qualquer contenção extensa, um certo nível de sigilo é necessária em relação a existência e as propriedades do objeto, por razões óbvias. Os seguintes procedimentos não são necessários para a segurança pessoal , mas para negar ou esconder o conhecimento dos efeitos do SCP- 006 dos funcionários que interagem com ele.

1: Todos os profissionais que interagem com SCP- 006 de qualquer forma física são obrigados a usar modificados da classe VI BNC ternos. Antes de pessoal são autorizados a realizar os procedimentos , devem ser informados com material SCP- 006B ou SCP- 006C . SCP- 006A Briefing é o correto e é restrito a apenas aqueles com O5 folga . Para garantir o pessoal está vestindo ternos corretamente, eles devem ser submerso em uma piscina de água. As bolhas de ar visto significar um vazamento no terno .

2: Procedimentos com SCP- 006 devem ser realizadas sob vigilância extrema . Em caso de contato com a SCP- 006 , o comandante encarregado anunciará Procedimento 006 -XI- 12, que o pessoal foram informados de acreditar significa alta toxicidade está presente e devem evacuar.

3: Qualquer procedimento em que o líquido é adquirido a partir de SCP- 006 deve ser aprovada por três (3) O5 pessoal de nível . O líquido deve ser transferido em um recipiente Quad- Selante e sob guarda armada .

4: Se a qualquer momento o pessoal entrar em contato com a SCP- 006 ou líquido da SCP- 006 , devem ser confinados e terminados após estudos suficientes feito. Devido à natureza do SCP- 006 , o método de terminação mais eficaz é a incineração . (Para relatório completo , veja o arquivo SCP006 - TerO5 )

Descrição: SCP- 006 é uma pequena mola localizado a 60 km a oeste de Astrakhan . Devido a motivos políticos , Fundação de comando estava ciente de sua existência desde o século 19 , mas incapaz de protegê-lo até 1991. No local em que a mola , uma fábrica química , foi construído como um disfarce , com a maioria dos operários sob fundação e / ou controlo da Rússia. O líquido emitido a partir da mola foi quimicamente identificado como água mineral simples em 1902 , mas tem a propriedade invulgar de "medicamento" .

Ingerir o líquido produz as seguintes propriedades em seres humanos : a capacidade de regenerar a ADN danificado por duplicação suficiente , excitação elevado de duplicação celular , vastamente melhoradas capacidades na reparação de tecidos danificados, e um aumento assustador na eficácia do sistema imunitário humano . Ao testar o líquido em sujeitos animais , bactérias hostis e agentes virais foram imediatamente destruídos. Muitos répteis e aves não foram afetadas , enquanto primatas superiores experimentado os mesmos benefícios que os seres humanos.

Adenda 1 : Permissão para comparar amostras de SCP- 006 para a semelhança com SCP- 500 foi solicitada pelo Dr. █ █ █ █ █ █ -6

SCP-005



Classe de Objeto: Seguro

Procedimentos de confinamento especial: SCP-005 não representa qualquer risco imediato, em qualquer sentido direto. Mesmo assim, as suas funções originais exigem ser tomadas medidas especiais para restringir o acesso e manipulação do objeto. Homologação de pelo menos um (1) Nível 4 pessoal é necessário para a remoção do objecto a partir da sua área de contenção.

Notas complementares: SCP-005 pode ser utilizado como um substituto para passes de segurança perdidos, mas somente sob o controlo de pelo menos um (1) Nível 4 pessoal. SCP-005 não pode ser utilizado para reparação de máquinas de venda automática, abrindo armários, ou para a chave de casa livre de qualquer pessoal. A remoção do objeto a partir do composto vai resultar na rescisão imediata.

Apêndice A: Enquanto SCP-005 foi mostrada para ser eficaz na remoção de praticamente qualquer forma de dispositivo de travamento, as experiências têm mostrado que os esforços para disfarçar o objectivo ou a identidade de uma fechadura têm provado pelo menos algum sucesso em derrotar a capacidade da SCP-005. Em aproximadamente 50% dos casos onde um voluntário não foi capaz de identificar um dispositivo de bloqueio, como tal, a SCP-005 não foi bem sucedida em desactivar o dispositivo. Devido a esses resultados, SCP-005 foi provisoriamente classificadas como "sensível" e mais testes estão sendo executados para determinar suas habilidades cognitivas. No entanto, não existem quaisquer resultados que mostram características que o impedem de ser capaz de identificar qualquer dispositivo de bloqueio, nomeadamente, apenas que o dispositivo acima mencionado tem sido fortemente escondido e disfarçado.

SCP-004


Classe de Objeto : Euclid

Procedimentos de confinamento especial : Ao manusear itens SCP -004- 2 a SCP- 004-13 , o procedimento adequado é vital. Os itens não são permitidos off-site , a menos que acompanhado por dois ( 2) o nível pessoal de segurança 4 . Sob nenhuma circunstância qualquer outro componente do SCP- 004 ser tomadas através SCP -004 -1. Os efeitos de fazê-lo são ainda desconhecidos , eo custo atual de experimentação faz com que novas pesquisas impraticável. Se qualquer um dos objetos contidos SCP- 004-1 quebra de contenção , ou a instalação forem respeitados, as chaves devem ser trazidos para dentro e fechou a porta antes de ativação do site 62 é ogiva no local. Remoção não autorizada das chaves da área de testes é motivo para rescisão imediata .

Nível 1 folga é necessária para o acesso de base para SCP -004- 1; recarga 4 Nível é necessário para utilização de SCP -004- 2 a -13 .

Descrição: SCP- 004 é constituído por uma porta velha celeiro de madeira (SCP -004- 1) e um conjunto de doze ( 12 ), teclas de aço oxidado ( SCP -004- 2 a SCP -004- 13). A própria porta é a entrada para uma fábrica abandonada em [DATA expurgado ] .

História cronológica

1949/07/02 : Um grupo de três jovens invasão de propriedade federal perto █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ encontrar a porta . De acordo com seu depoimento , eles encontraram um conjunto de chaves enferrujadas em um cofre de ferro e determinou que porta as chaves desbloquear. Os juvenis são levados em custódia depois de entrarem em contato com o xerife █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ quando um de seus amigos (SCP -004- CAS01 ) vai faltar.

1949/07/03 : As autoridades locais encontrar a mão direita decepada do SCP -004- CAS01 a oito quilômetros do SCP -004 -1. Outras partes do corpo do SCP -004- CAS01 são encontrados espalhados , tanto quanto 32 km da fábrica. Sob interrogatório, os jovens apreendidos dizer às autoridades que ao abrir a porta com uma das chaves , SCP -004- CAS01 estava dividido em vários pedaços , cada um dos quais desapareceram . Neste ponto , a Fundação SCP assume a investigação.

1949/07/04 : SCP Agente █ █ █ █ █ obtém as chaves das autoridades locais para iniciar os testes . Testes mostram que SCP -004- 2 a SCP- 004-13 todos se encaixam em um único bloqueio na grande porta gradeada . 12 pessoal de classe D são atribuídos para testar os efeitos da porta. Dos doze (12) teste submete cada um tentando uma chave diferente para entrar na sala , apenas duas (2) sobreviver. Abrindo a porta com qualquer tecla, exceto SCP -004- 7 ou SCP- 004-12 fez com que os assuntos de teste a ser dilaceradas em múltiplas direções , no entanto, há partes desmembradas foram encontrados até mais tarde . No momento da escrita, apenas duas ( 2 ) partes de cada tema foram recuperados (com exceção do tema utilizando SCP -004- █ , cujos pedaços foram espalhados nas proximidades ) . Os outros têm , para todos os intentos e propósitos, desapareceram da existência.

Dos dois assuntos sobreviventes , apenas um ( ter usado SCP -004- 7) retornou ileso. O outro voltou em um estado quase catatônico , apenas capaz de afastar-se da sala e , em seguida, cair no chão, e teve de ser contido para impedi-lo de arrancar os seus olhos (ver Apêndice A: Efeitos de Saúde Mental do SCP- 004) . O assunto usando SCP- 004-7 disse que ele tinha entrado em uma sala grande, incrivelmente grande para o tamanho do prédio anexo. Depois de sua saída, SCP -004- 1 foi mantida aberta e um esquadrão armado de nível 3 pessoal entrou . O tamanho da sala é impossível medir e na moldura da porta e as pessoas na sala são a única parte da sala que pode ser sentida ou iluminado .

1949/07/16 : Os suspeitos juvenis e Sheriff █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ estão encerrados.

1949/08/02 : █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ é declarada uma área perigosa " devido a engenhos explosivos não detonados " e cercas erguidas , a fim de evitar a entrada de civis . Testes para determinar a segurança de exposição ao ambiente para trás SCP -004- 1 começam .

1950/12/01 : anomalias espaço-tempo resultantes da exposição ao SCP- 004 estão confirmados . O teste é suspensa até novo aviso.

07/03/19 █ █ : Os restos não-faturada de SCP -004- CAS01 aparecer inesperadamente fora SCP -004 -1. Apesar de ser morto décadas antes, os restos do SCP -004- CAS01 não são decompostos de qualquer maneira e ainda estão quentes ao toque. Sangue permanece uncoagulated . Os restos são detido para testes.

07/04/19 █ █ : Os restos não-faturada de um dos doze (12) teste temas originais aparecem de maneira semelhante aos dos SCP -004- CAS01 . Os restos foram designados SCP- 004- CAS02 . Os registros sugerem que tanto o SCP -004- CAS01 e CAS02 usado SCP -004- █ █ .

1999/03/21 : Com a grande proliferação de armas nucleares ea III Guerra Mundial apenas █ █ anos de distância , a construção começou em um site dentro SCP -004 -1. O site é para abastecimento de ações para █ █ █ █ █ █ █ pessoa - dia .

1999/04/21 : █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ordenou o site dentro SCP -004- 1 a ser expandido para incluir armazenamento de emergência para todos os celulares SCP- █ █ █ espécimes e um banco de dados █ █ petabytes para o armazenamento de todos os dados do SCP . A instalação está agora referido como Site- 62.

2000/09/25 : Site- 62 está operacional. Laboratórios e unidades de contenção são completas e podem conter os espécimes mais perigosos . Backup do banco de dados do SCP começou.

2001/01/25 : Devido a anomalias de tempo ( veja " Anomalias Espaço- Tempo " abaixo ), todas as pessoas que trabalham no Site- 62 são agora obrigados a residir no local de forma permanente. Famílias de pessoal devem ser informados de que seus entes queridos morreram em um acidente industrial. Corpos clonados foram preparados para funeral.

2003/07/14 : falta de energia maciça em todo Nordeste dos Estados Unidos e pelo Canadá . Devido à falha inicial de múltiplos geradores SCP , Site- 62 estava sem energia por cinqüenta e três (53) minutos. Durante esses cinquenta e três ( 53) minutos , aqueles no local foram completamente sem qualquer fonte de luz. Eles relataram criaturas " sensores " e as pessoas , embora nenhuma entidade anormais pode ser visto ou sentido . Pessoal das instalações selecionadas foram autorizados a ler █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ( Anexo A) e disse que as criaturas "sentido " eram de tamanho humanóide , mas de outra forma similar à enorme criatura verde descrito .

Anomalias Espaço- Tempo

SCP- 004 parece propagar anomalias espaço-temporais . Pessoal deixando o relatório facilidade de perder tempo. Aqueles que estiveram no local durante semanas insistem que só tinha sido na instalação por vários dias, e registros de trabalho concluído e suprimentos consumidos apoiar as suas reivindicações . Outras anomalias temporais envolvem SCP -004- 2 a -13, especialmente o reaparecimento do SCP -004- CAS01 e SCP -004- CAS02 exatamente █ █ anos depois de usar SCP -004- █ █ . █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ foi designado para investigar todos os aspectos destas anomalias de tempo. Anomalias espaciais incluem os incrivelmente grandes dimensões da área aberta pelo CCP -004- 7. Do mesmo modo , o incidente escurecimento 2003 sugere que existe um plano alternativo da existência no mesmo espaço que o site -62 ocupa.

outras Notas

Testes on SCP- 004 revela que 10 (dez) das chaves abrir SCP -004- 1 em um dimensão onde as leis da física e da topologia são significativamente diferentes do que os de nossa dimensão casa. Assuntos de teste que satisfazem essas condições hostis são dilacerados , partes de seus corpos depositados em diversos locais , dos quais apenas três foram verificados para estar na Terra . Material depositado em dois desses pontos aparece imediatamente ; material depositado na terceira aparece exatamente █ █ anos no futuro . Os outros sete locais são presentemente desconhecidos.

Teste atual concentra-se em duas linhas de pesquisa . A primeira é encontrar maneiras de sobreviver hostil do SCP- 004 topologias. O segundo [DATA expurgado ] sugerem que o SCP -004- 2 a -13 pode abrir outros que SCP- 004-1 portas.

Apêndice A: Efeitos de Saúde Mental do SCP- 004-12

Todo o pessoal da Classe D , utilizando SCP- 004-12 volta em um estado catatônico , incapaz de falar . Alguns podem ter energia suficiente para tentar garra fora de seus olhos. Dos 16 pacientes , apenas quatro sobreviveram. Apenas um recuperou discurso , após psicoterapia longo prazo. Ele foi capaz de dizer o psiquiatra que viu uma criatura verde enorme , tão grande que muito de seu corpo estendido além de seu campo de visão. Ele relatou medo inato e reconhecimento súbito ", como se fosse algo enterrado em [seus] medos primitivos " e forçado a implantação de memórias " incompreensíveis " . Assunto exibe amnésia anterógrada e retrógrada aguda.

Apêndice B

Item # : SCP- 004-14

Data da descoberta: 1950/09/02

Origem das Objeto: Objeto foi descoberto em outro lugar na área da fábrica , no escritório do gerente anteriormente desconhecido .

Descrição : Object aparece como um grande (182 cm X 129 cm) , caixa de madeira sem verniz . A caixa pode ser desbloqueado pela tecla "segura" , SCP -004 -7 , bem como cinco das teclas " não seguros" (ver Documento SCP -004- 1).

Ao desbloquear SCP -004- 14 com SCP -004- 7, a caixa se abre automaticamente sobre dobradiças. O volume do espaço interior é precisamente cinco vezes maior do que as dimensões exteriores implicam. Itens colocados no interior , enquanto a tampa permanece aberta, não afecta o peso, ou quaisquer outras propriedades da caixa. Quando a tampa é fechada e trancada , no entanto , todos os itens dentro de desaparecer irremediavelmente . Pessoal trancadas dentro da caixa também são irrecuperáveis ​​, apesar de perder pessoal desta forma parece afetar significativamente os sonhos vividos por [DATA expurgado ] .

SCP-003



Procedimentos de contenção especiais: SCP- 003 é para ser mantido a uma temperatura constante de não menos do que 35 ° C e, de preferência mantida acima de 100 ° C. Em caso de falha de energia total, o pessoal designado deve usar seu calor do corpo para manter o SCP -003- 1 acima da temperatura crítica . Todos os funcionários que entram em contato físico com o SCP -003 -1 são a relatar imediatamente para a esterilização depois.

SCP -003- 1 não deve ser removido da SCP -003- 2, excepto em caso de emergência os procedimentos descritos acima. Qualquer mudança significativa na atividade runa do SCP -003- 2 (incluindo padrão , freqüência, ou cor) devem ser relatados no prazo de 3 (três) horas da ocorrência . Cessação da actividade runa deve ser comunicada imediatamente. SCP -003- 2 deve ser alimentado com energia através da fonte designado Generator 003- IX em todos os momentos ; consulte a documentação em anexo para mais detalhes.

Descrição: SCP- 003 foi localizado pela visualização remota equipe SRV- 04 Beta ( ver documentos em anexo ) . SCP- 003 consiste em dois componentes conexos de origem distinta , referida como SCP -003 -1 e SCP- 003-2 .

SCP -003- 1 parece ser composta por quitina , cabelo e unhas de biologia desconhecido similares [ OMITIDO ] , dispostos numa configuração semelhante à de uma placa-mãe de computador. Teste revela SCP -003 -1 anteriores primeiras placas de circuitos conhecidos por [ redigido] . SCP -003- 1 é considerado sensível , mas não ativamente perigoso , exceto sob certas condições (ver adendas e documentos anexos) .

SCP -003- 1 foi encontrado em uma tabuleta de pedra , SCP- 003-2 , em que reside atualmente . As runas no SCP -003- 2 não são parte de qualquer língua conhecida , e piscar com tons pálidos . Estes são efeitos de comunicação, interpretável por [ DATA expurgado ]

A análise demonstrou que a SCP -003 -1 e SCP -003- 2 têm diferentes origens. SCP -003- 2 é controlado por um computador ( não biológico ) interno , o conteúdo do qual são principalmente inacessíveis , sem risco de danificar o SCP- 003-2 . SCP -003- 2 é capaz de emissões controladas de radiação , incluindo calor e [ redigido] . Considera-se provável que o SCP -003- 2 foi criado com a finalidade de conter SCP -003 -1. Métodos descritos no Adendo 003-01 ter permitido o acesso a alguns dados contidos no SCP- 003-2 , enquanto que a interpretação não é conclusivo , o conteúdo pode se referir a um passado e / ou futuro potencial █ █ evento reestruturação classe causada pelo SCP -003- 1 .

SCP -003- 2 contém uma fonte interna de energia de [DATA expurgado ], que parece ter vindo a perder poder desde █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ antes da descoberta por SRV- 04 Beta . Parece possível que SRV- 04 Beta foi deliberadamente contactado por SCP -003- 2 via [dados expurgados ] Outras organizações também foram alertados para a existência de SCP- 003, possivelmente por meios semelhantes . Apesar desta atividade, SCP -003- 2 não parece ser sensível, baseado em [ redigido] e sua falta de reação para [ redigido] , incluindo os procedimentos M03 - Gloria .

Quando SCP- 003 cai abaixo da temperatura de 35 ° C , ambos os componentes reagem .

Em primeiro lugar , a SCP -003- 1 entra em um estado de crescimento caracterizado por um aumento exponencial na massa . Este estado de crescimento consiste em duas fases . Em ambas as fases , SCP -003- 1 Os combustíveis parcialmente o seu crescimento através da conversão de matéria ao seu redor, começando com qualquer material inorgânico circundante, incluindo elementos atmosféricos, em seguida, matéria orgânica inanimada , incluindo as células de pele morta , cabelo, quitina , esmalte, queratina e outros materiais biológicos.

A primeira fase é a fase de 'default' , a segunda fase começa quando SCP- 003-1 entra em contato com a vida material orgânico . Em sua segunda fase , SCP -003- 01 de maio de pausa, retardar ou mudar o seu crescimento , e também vai reprocessar elementos orgânicos e inorgânicos não vivo em estruturas semelhantes funcionalmente enquanto [DATA expurgado ]

Enquanto que o crescimento é consistente na primeira etapa , na segunda etapa a taxa de crescimento do SCP -003 -1 foi diminuída por 20-90 % , enquanto SCP- 003-1 permanece em contacto com o material orgânico vivo . O percentual é determinado pela complexidade do organismo (s) em contato com a SCP -003- 1; como foi confirmado por [ redigido] leituras , SCP -003- 1 parece dedicar uma grande quantidade de poder de processamento para análise da vida material orgânico .

Durante cada um dos estádios de desenvolvimento do SCP -003 -1, SCP- 003-2 libera rajadas de radiação que inibem temporariamente o crescimento da SCP -003 -1, ou reverter este crescimento, quando a temperatura do SCP- 003-1 sobe acima de 100 ° C. Emissões de radiação semelhantes podem ser produzidos através de [DATA expurgado ]

Adenda 003-01 : Atuar em informações coletadas a partir da análise lingüística de runas do SCP -003- 2 e [dados expurgados ] , Research Team M03 - Gloria conseguiu estabelecer uma ligação entre o SCP- 003 e [DATA expurgado ] para análise de funções. SCP -003- 1 deverá agora ser considerado sensível, e deve ser mantido um mínimo de 1 km a partir de [ DATA expurgado ] e " subproduto ", resultando em todos os momentos .

Adenda 003-02 : perda de potência do SCP -003- 2 foi agravada pelos procedimentos realizados por M03 - Gloria . Sob as ordens de O5 - █ █ , M03 - Gloria continuará procedimentos.

Adenda 003-03 [DATA expurgado ] Durante este processo, SCP- 003-1 dobrou sua massa e começaram crescimento estrutural rápida . A temperatura foi imediatamente devolvido a 100 ° C. Crescimento e aumento de massa SCP- 003-1 continuou durante 9 minutos e 6 segundos , altura em que um pico de radiação sustentada foi produzido pela SCP- 003-2 . Em resposta, o CCP - 003-1 retorna ao seu estado normal, em 3 minutos e 39 segundos . Novo crescimento dissolvido em um resíduo poeirento que foi recolhido para análise. Ambos SCP -003 -1 e SCP- 003-2 cessou toda a actividade detectável. SCP -003- 2 não retomar a atividade até ligado para [ redigido] fonte de alimentação externa . Runas do SCP- 003-2 brilhava uniformemente cinza e não retomar as atividades normais por 3 (três ) horas , e depois [DATA expurgado ] SCP- 003-2 não parece ser capaz de manter a área de contenção a uma temperatura acima de 35 ° C sem alimentação externa fornecida por [ redigido] ( designado Geradores 003- III e IX ) .

Adenda 003-04 : O procedimento detalhado no Termo Aditivo 003-03 foi repetido , e SCP -003- 1 novamente entrou em um estado de crescimento. Depois de 10 minutos e 13 segundos , SCP- 003-2 , mais uma vez produziu um pico de radiação sustentado. O crescimento da SCP- 003-1 parou por 36 segundos e, em seguida, retomou ao seu ritmo anterior.

Em quadruplicar a sua massa , a SCP - 003-1 coerente formada uma concha exterior e do corpo , que , inicialmente, tomou uma forma semelhante em forma a uma ophiuroid ( frágil estrela ) de quinze metros de diâmetro ( incluindo o que parecia ser um processador central de três metros de diâmetro) , formadas órgãos sensoriais que apareceram para digitalizar o meio envolvente, e parcialmente convertido para a sua área de contenção [ OMITIDO ] . SCP -003- 1, então violado contenção , entrando na galeria de observação onde nove membros do M03 - Gloria estavam presentes. Em contato físico com os membros da equipe , SCP- 003-1 entrou em estágio de dois de seu crescimento , e [DATA expurgado ] SCP- 003-1 parou de crescimento por 15 minutos. SCP -003- 1, então voltou a crescer , e rearranjadas as partes que compõem o centro de sua forma à forma de um humanóide fêmea de três metros de altura, com " tentáculos " periférico deslocando para expulsar principalmente do SCP- 003-1 recém- formados " cabelo " e coluna vertebral. SCP -003- 1, então produzidos vocalizações rudimentares e [dados expurgados ]

Um homem caucasiano desconhecido , mais tarde identificado como [ redigido] , aproximou-se da área de contenção comprometido em companhia de uma equipe completa de agentes. [ Redigido] alegou estar agindo sob as ordens de O5 - █ █ e tentativa de comunicação com o SCP -003 -1. [DATA expurgado ] Agent █ █ █ █ de M03 - Gloria restaurado com sucesso poder de SCP -003 -2 e ativados os geradores de backup para voltar a temperatura para 100 ° C. SCP- 003-1 voltou ao seu estado normal em 21 minutos e 7 segundos , e foi sucesso novamente contido sem incidentes.

Todos os nove membros do M03 - Gloria afetadas pelo SCP -003- 1 foram mais tarde encontrados para ser fisicamente ileso , sem efeitos residuais , além de trauma psicológico menor. Os materiais convertidos do ex- área de contenção do SCP- 003 não se dissolvem e agora estão sob análise.

Adendo 003-05 : À luz do incidente anterior, O5 - █ █ [DATA expurgado ] por decisão conjunta de O5 - █ █ , O5 - █ █ e O5 - █ █ . Todos os procedimentos de M03 - Gloria foram suspensas indefinidamente .

Os 538 portadores : parte cinco...


O Portador da Ambição


Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer instituição mental ou casa de repouso que você possa entrar. Quando você chegar à recepção, peça para visitar um homem que se chama "portador da ambição".

O som que escapa da boca do trabalhador vai ser tão leve, que, a princípio, você não terá certeza se suas palavras foram ouvidas. Todas as dúvidas serão resolvidas quando ele guiá-lo em direção a uma escada iluminada por muitas janelas.
No topo das escadas, o trabalhador vai deixar você para continuar sua jornada, sozinho. Você vai encontrar-se em pé no início de um corredor estranhamente calmo. Caminhe até o fim. Durante todo o caminho, haverá a possibilidade de você encontrar uma sombra que se move pela parede. Não a siga, pois é a única coisa que vai levar você para um lugar que você não quer ir: um lugar cheio de seus medos e fracassos silenciosos, do qual você não poderá retornar.
Não importa que forma a sombra tome, e não importa como ela facilita e provoca seus sonhos com o maior de seus desejos e esperanças, não deixe que seus olhos sejam tentados, nem mesmo seus pés. Se você chegar ao final do corredor, sem perder de vista o seu objetivo, você vai encontrar uma porta aberta, sem fechaduras, ferrolhos, ou restrições. Uma luz suave banha o chão em frente da abertura. Esta é a sua única oportunidade de sair sem ter que enfrentar o portador da ambição ou pegar o seu objeto: se isso é o que você deseja, em seguida, vá diretamente para trás da maneira você entrou, sem tentar espreitar em torno ou em outras portas, para que você não descubra o que se esconde nas sombras sedutoras.
Além da entrada encontra-se uma sala, banhada em um elenco de luz artificial por janelas altas que cobrem a extensão de cada parede. No centro da sala está um homem alto, saudável, nu e olhando para a luz. Seu corpo é coberto de tatuagens e cicatrizes incontáveis, apenas seu rosto é reconhecível como carne humana inalterada. Você pode ser tentado a olhar para onde ele olha, em busca do objeto de seu foco, sinta-se livre, mas você vai ver nada, e aprender nada. O homem não vai reagir a qualquer coisa que não seja a pergunta, "O que os une?"
Quando perguntado, ele vai virar para olhá-lo nos olhos. Olhe-o nos olhos, mas se você não estiver preparado - se houver mesmo a menor dúvida de suas intenções -, então você vai perder-se em seus olhos sem alma pela eternidade. Se, por outro lado, seu olhar for honesto, então ele vai começar a falar em voz baixa. Seu tom de voz será cômico, o seu conto contado como se nada queria dizer, mas você não deve perder uma palavra, pois essa história é a sua preparação. Ouça atentamente o seu conto, e lembre-se de cada detalhe.
Quando o homem terminar de falar, ele vai levar as mãos ao peito e remover as suturas de uma de suas mais visíveis cicatrizes. Quando os pontos dele sair, ele vai sangrar abundantemente e fatalmente. Quando a último de suas suturas tiverem sido retiradas, ele vai oferecê-las a você, proferindo suas palavras finais através de seu próprio sangue borbulhante:
"Escolhendo procurar... Leva a um destino inevitável..."
O grupo de suturas é objeto 10 de 538. Como você vai usá-los depende do que você ouve.


O Portador da Vida


Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer instituição mental ou casa de repouso que você possa entrar. Quando você chegar à recepção, peça para visitar alguém que se chama "O portador da Vida". O trabalhador vai tentar suprimir um gemido e você vai ter que perguntar novamente. Ele, então, levará você a uma sala de operação que se parece com qualquer outra que você possa ou não pode ter visto em sua vida. O trabalhador te dará um bisturi e, em seguida, deixá-lo sozinho no quarto, fechando a porta atrás de si.
Você vai ter que esperar. Esperar por quase uma hora. Em seguida, a porta será aberta e várias pessoas vão entrar no quarto, incluindo uma mulher grávida. A mulher vai se deitar na mesa de operação, as outras pessoas, que se parecem com os médicos, vão preparar tudo para o nascimento da criança. Enquanto eles fazem isso, você vai ser capaz de fazer a mulher uma pergunta.
Pergunte "Como é que pode ser remontado?" Não diga nada mais, ou os médicos vão começar retirar a pele de você. Você estará totalmente consciente, enquanto eles fazem isso. Se você fez a pergunta certa, a mulher começa a gritar, a criança está prestes a nascer. Você vai ter que esperar até que esteja terminado, e um dos médicos lhe dará a criança, movendo a boca, mas sem sons saindo de seus lábios.
Assim que ele termina de 'falar' e sorrir, você terá que jogar a criança no chão e bater com o bisturi em sua cabeça, ou então ele irá esmagar a sua caixa torácica e arrancar seu coração com força sobre-humana. Se você jogou a criança no chão no tempo, ele vai, apesar do bisturi em sua cabeça, responder à pergunta que você pediu mais cedo.
Ele vai falar com uma voz demoníaca que pode fazer você ficar louco. Enquanto ele está falando, as outras pessoas na sala irão desaparecer sem deixar vestígios. Depois que a criança termina de falar, ela simplesmente vai morrer e a porta da sala será desbloqueada. Você agora está livre para ir, se você não tiver sido levado à loucura pela voz.
O bebê morto é objeto 11 de 538. Você se atreverá a remover o bisturi?

Mais um ep dos portadores, se querem mais meus pequenos, aguardem a minha próxima postagem.
Durmam bem, chequem em cada canto do quarto,deixem as luzes apagadas, elas atraem espíritos em busca da luz, e criaturas que sabem o porque da luz acesa, seu medo ... porém é no escuro que seu pior pesadelo lhe aguarda. 

Now... go to sleep

No limite da sobrevivência

Em Berlim, após a Segunda Guerra Mundial, havia pouco dinheiro, os suprimentos estavam acabando, e parecia que todos estavam com fome. Nesse período, as pessoas contavam uma história de uma jovem moça que decidiu ajudar um cego andando dentre uma multidão.
Conta a lenda que os dois começaram a conversar e o homem perguntou se ela poderia fazer um favor para ele: “Pode entregar essa carta para o endereço que está escrito no envelope?” Bom, o lugar era caminho para sua casa, então ela concordou. Ela começou seu caminho para entregar a mensagem, quando notou no endereço, um número que não conseguia distinguir se era um “4″ ou um “9″. Virou-se novamente em direção ao cego e percebeu  que o mesmo corria entre as pessoas sem seus óculos escuros e bengala, como se estivesse fugindo.
Ela, naturalmente, achou suspeito, e ao invés de ir a casa foi para a Polícia. A polícia, que já suspeitava que algo errado estava acontecendo na região pelas ocorrências registradas, foi visitar o endereço para verificar se havia ou não ligação com suas suspeitas. Chegando no local, eles fizeram uma descoberta repugnante, três açougueiros estavam cortando carne humana e vendendo para as pessoas famintas por um preço camarada!
Sabe o que estava na carta que o homem deu à moça? Uma nota, dizendo apenas: “Esse é o último que eu mando para vocês hoje.”

Code of Sasa

Era um lindo dia .Luiza era uma jovem de 15 anos,pele clara,olhos azuis,cabelo loiro. Era muito tímida,mas tinha um namorado que a amava muito. Na escola ela não era muito popular,era meio anti-social,andava apenas com seu namorado Felipe em todos com cantos.
Em um certo dia,Luiza teve que ficar mais tarde no colégio para fazer um trabalho com Felipe,e seus amigos,Rodrigo e Sérgio. Depois do trabalho,eles ficaram entediados,então Rodrigo teve uma idéia.
-Eu ganhei um jogo, galera.Vocês querem jogar?
Todos estavam curiosos. E todos aceitaram jogar. O nome do jogo era S.A.S.A.  O jogo estava fechado com um plástico bem antigo.E as regras estavam escritas na capa. As regras eram, cada pessoa teria que ficar o maximo de tempo com a folha, e se a folha sofresse algum dano, a pessoa perdia.
Estava escrito na capa que antes do jogo começar eles iriam ter que cantar uma canção. Luiza leu a letra da música e disse:
-Bem galera,essa música é muito estranha e eu não gosto muito dessas coisas...
Sérgio falou:
-Aff,deixa de ser medrosa e vamos cantar logo...
Depois de cantar a música, eles abriram a caixa. Dentro tinha 4 folha, duas com a letra S e duas com a letra A.    E dentro estava escrito:
COMEÇOU.
Luiza disse:
-Tá, e agora?
Rodrigo respondeu:
-Sei la. Fica com a folha.
Depois de um tempo cada um foi para sua casa. Sérgio chegou cansado em casa, atirou a mochila no chão do quarto e foi dormir. Quando Sérgio acordou de manhã, ainda estava bem cansado, então foi arrumar sua mochila para a aula, quando se deparou com a folha A, estava toda amassada, ele nem ligou, fez uma bolinha de papel com a folha e atirou no lixo, depois foi para a escola de ônibus.
Luiza,Felipe e Rodrigo ja estavam na escola,e Sérgio não tinha chegado. O tempo passou e depois Luiza recebeu a noticia de que o ônibus em que estava Sérgio tinha sofrido um acidente, os pneus estouraram misteriosamente e o ônibus capotou, Sérgio morreu esmagado. Luiza ficou muito abalada com a notícia,e logo foi contar para os outros.
Tristes com a morte de Sérgio eles foram em seu enterro no sábado. Todos choraram e rezaram por ele. Rodrigo pega o jogo e percebe que atrás do jogo também tem uma lista de regras.
1-Depois de cantar a música de invocação,não tem mais volta, suas almas ja estão amaldiçoadas.
2-Se a folha for muito danificada,seu usuário ira morrer de alguma forma,dependendo do ambiente em que ele estiver.
3-O último sobrevivente tera sua alma anulada e estará fora da maldição, então SaSa não irá lhe fazer mal.
4-Todos os participantes terão sofrimento eterno com o Demônio SaSa.(menos o ultimo sobrevivente)
5-Tem uma maneira de sair do jogo.Todos os participantes devem cantar a música ao contrário.
Rodrigo, ficou perplexo,não sabia o que fazer. Ele deveria matar seus amigos? Ele não tem coragem. Então ele foi e mostrou as regras para eles. Luiza e Felipe também se impressionaram com as regras. Sairam da escola e se encontraram em uma praça vazia.
Então todos se olharam,como se não pudessem mais confiar um no outro. Eles deixam as mochilas do lado de um banco,e então, Felipe pegou o canivete de seu bolso e tentou esfaquear Rodrigo sem pensar 2 vezes, porém ele segurou seu braço antes de ser atigido, então Rodrigo da uma banda em Felipe e os dois caem no chão.
Luiza rapidamente corre para perto das mochilas, abre a mochila de Rodrigo e procura a folha com um S. Ela procura,procura,mas não acha. Rodrigo se distancia de Felipe e fala:
-Hehe...Procurando por isso?-
Ele tira sua folha do bolso e a mostra. Felipe vai pra cima de Rodrigo de novo,mas dessa vez na tentativa de acertar a folha,Rodrigo tenta puxar a folha,mas Felipe foi mais rapido. Felipe corta a folha em dois pedaÇos. Rodrigo fica parado,apenas olhando a folha,ele arregala os olhos e fala:
-COMO OUSA DESGRAÇADO??!!!EU VOU MORRER,MAS VOU TE LEVAR JUNTo...
Antes de terminar a frase,ele cai duro no chão,e morre de parada cardíaca. Felipe descansa um pouco,vai para perto de Luiza e fala:
-Bem... É isso... Fique bem, e não esqueça,eu te amo.
Felipe da um sorriso e rasga sua folha.Felipe anda até a rua,e é atropelado por um caminhão,o motorista estava bêbado. Luiza fica espantada e solta um grito.
Depois de 2 semanas, Luiza recebeu uma carta dissendo:
''SaSa :  Sua Alma Sera Amadiçoada. Ainda não terminou.
Luiza guardou aquela folha em um baú, trancou-o e nunca mais o abriu.
Depois de alguns anos Luiza estava em alta depressão, ainda pela morte de seus amigos, não aguentou mais e cometeu suicidio. Então em outro lugar, que ela não conseguia distinguir se era o Céu ou o Inferno ela conseguiu ficar com Felipe novamente.

O palhaçinho

Bom , essa creepypasta é bem parecida com Annabelle, mas veremos suas diferenças adiante, a primeira é que essa é inédita...

" Luna estava muito apressada, correndo para casa, quando se deparou com uma caixa de presente amarela com um simpático laço vermelho, quando abriu a caixa viu que era um boneco bebê vestido de palhaço, achou muito fofo e levou para seu filho Paulo, aos seis anos Eduardo vivia indo para sua escola, desenhando, pintando e brincando com seus amiguinhos. Ele havia adorado o presente que a mãe havia lhe dado, tornando-se seu " melhor presente do mundo", ele chamou o brinquedo de Leon e todos os dias levava o boneco para a escola e nunca o largava, aí as coisas complicaram...

Paulo vivia reclamando que Leon apertava muito seu pescoço enquanto dormia, e que ele ficava derrubando seus outros brinquedos, mas Luna dizia que apenas impressão e que era o vento que derrubava seus brinquedos. Luna estava na cozinha quando Paulo foi até lá...

Eduardo disse a mãe: " Mamãe, o Leon têm me contado segredos!"

E ela curiosa peguntou: " Que tipo de segredos,  meu filho?"

"Ele me contou sobre o que você e o papai fazem enquanto eu durmo."

"Como assim?"

"Ele disse que o papai enfia coisas em você"

"QUEM TE DISSE ESSAS MENTIRAS?"

"Não é mentira mamãe, ele disse que você grita muito e gosta muito disso, é verdade mamãe? "

"NÃO! QUEM TE FALOU ISSO, HEIN? E NÃO VENHA ME DIZER QUE FOI O LEON! EU QUERO A VERDADE! AGORA! ME RESPONDA!"

O garoto começou a chorar assustado com os gritos da mãe e correu para o seu quarto.

" Calma, meu filho me desculpe por gritar assim com você!"

A mãe foi atrás e ao entrar no quarto do filho, levou um susto que a fez dar um grito de horror. As paredes do quarto estavam cheias de fotos de pornografia inclusive de Luna e seu marido Gabriel, o chão estava molhado e os brinquedos quebrados e despedaçados, o garoto estava imóvel e também parecia assustado com aquela cena horrenda, Luna puxou seu filho para perto rapidamente e cobriu seus olhos com suas mãos, e percebeu que somente o boneco Leon estava inteiro ele estava em cima da cama de Paulo e lentamente girou seu pescoço em direção a Luna e Paulo, ela saiu correndo junto ao filho em direção ao telefone e quando colocou o telefone no ouvido, ouviu uma risada eletrônica parecida com a qual o boneco fazia. Ela irritada e ao mesmo tempo assustada foi atrás do boneco, pegou-o e jogou no microondas onde ele derreteu e queimou até parecer um monte de borracha quente e derretida.

Eles fugiram da casa e mudaram de cidade, porém não acho que funcionou pois três meses depois Gabriel foi encontrado totalmente dilacerado com apenas o rosto inteiro pintado com maquiagem de palhaço. Luna já sofreu vários acidentes de carro, ela diz ter sido o boneco, mas não há provas disso... e Paulo continua sua vida cheia de pesadelos e vultos coloridos, e está em uma clínica psiquiátrica pois foi considerado louco após visitar casas de famílias e matá-las dizendo ter o pequeno palhaço mandado.

E aqui vai uma foto do boneco original :


(Esta obra é uma mera ficção, qualquer relação com o mundo real é pura COINCIDÊNCIA, kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk se que vc vai rir muito disso luiza)
(Nota de luiza- malu : kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk vc nem imagina, ri até de mais, tive falta de ar até u.u )



Annabelle : a boneca proibida

Tudo começa quando...


Em 1970, uma mãe comprou uma antiga boneca Raggedy Ann* de uma Hobby Store (Loja esptrabalhandoem bonecas de coleção). A boneca foi um presente para sua filha, Donna, em seu aniversário. Donna, na época, era uma estudante na faculdade, preparando-se para formar-se em enfermagem e residia em um apartamento minúsculo com sua companheira de quarto Anngie (uma enfermeira também). Contente com a boneca, Donna a colocou em sua cama como uma decoração e não lhe deu maior atenção até alguns dias mais tarde. Com o tempo, Donna e Angie notaram que parecia haver algo de muito estranho e assustador com a boneca. A boneca, aparentemente, movia-se sozinha, num primeiro momento movimentos relativamente imperceptíveis, como uma mudança de posição, mas com o tempo o movimento se tornou mais perceptível. Donna e Angie vinham para casa e encontravam a boneca em uma sala completamente diferente da que a haviam deixado. Às vezes, a boneca era encontrada de braços e pernas cruzadas no sofá, outras vezes era encontrada na posição vertical, em pé, encostada em uma cadeira na sala de jantar. Várias vezes Donna colocava a boneca no sofá antes de sair para o trabalho, e quando voltava para casa encontrava a boneca de volta em seu quarto sobre a cama com a porta fechada.

Quando fatos estranhos ocorrem...


Uma noite, Donna voltou para casa e encontrou a boneca novamente em uma posição diferente da que havia deixado, desta vez em sua cama. Donna descobrira que isso era típico da boneca, mas de alguma forma ela sabia que desta vez era diferente, algo não estava certo. Uma sensação de medo tomou conta dela quando, ao inspecionar a boneca, viu o que pareciam gotas de sangue na parte de trás de suas mãos e em seu peito. Aparentemente, do nada, uma substância líquida e vermelha apareceu na boneca. Assustada e desesperada Donna e Angie decidiram que era hora de procurar aconselhamento especializado.
Sem saber para onde ir, elas contactaram uma médium e uma sessão foi realizada. Donna foi então apresentada ao espírito de Annabelle Higgins. A médium relatou a história de Annabelle para Donna e Angie. Annabelle era uma jovem que residia na propriedade antes dos apartamentos serem construídos, aqueles foram "momentos felizes". Ela era uma menina de apenas sete anos de idade quando seu corpo sem vida foi encontrado no campo em que o complexo de apartamentos estava agora.
O espírito relatou à médium que ela se sentiu confortável com Donna e Angie e queria ficar com elas e ser amada. Sentindo compaixão por Annabell e sua história, Donna permitiu que a boneca continuasse “possuída” para que Annabell pudesse ficar com elas. No entanto, elas logo descobriram que Annabelle não era o que parecia ser. Isso não era um caso comum e definitivamente aquela não era uma boneca comum.

Lou era amigo de Donna e Angie e tinha estado com elas desde o dia em que a boneca chegou. Lou nunca gostou da boneca e em várias ocasiões advertiu Donna que ela era do mal e era para livrar-se dela. Porém, Donna tinha um laço de compaixão com a boneca e sem dar muito crédito aos “sentimentos” de Lou, manteve a boneca. Mas a decisão de Donna, ao que parece, foi um erro terrível.
Lou acordou uma noite de um sono profundo e em pânico. Mais uma vez ele teve um pesadelo recorrente. Só que desta vez, de alguma forma, algo parecia diferente. Era como se ele estivesse acordado, mas não podia se mover. Ele olhou ao redor da sala, mas não podia discernir nada fora do comum, e então aconteceu. Olhando para baixo em direção a seus pés, ele viu a boneca, Annabelle. Ela começou a deslizar lentamente subindo por sua perna, depois sobre seu peito e então parou. Em poucos segundos a boneca começou a estrangulá-lo. Paralisado e ofegante Lou, no ponto de asfixia, apagou. Lou acordou na manhã seguinte, certo de que não era um sonho, ele estava determinado a livrar-se da boneca e do espírito que a possuía. Lou, no entanto, teria mais uma experiência terrível com Annabelle.
Preparando-se para uma viagem no dia seguinte, Lou e Angie estavam olhando mapas sozinhos em seu apartamento. O apartamento parecia estranhamente silencioso. De repente, sons de farfalhar vindos da sala de Donna despertou o medo de que alguém poderia ter entrado no apartamento. Lou, determinado a descobrir quem ou o que estava ali, foi caminhando calmamente para a porta do quarto. Ele esperou que os ruídos parassem antes de entrar e acender a luz. A sala estava vazia, exceto por Annabelle que estava jogada no chão, no canto.
Lou vasculhou a sala procurando por sinais de uma entrada forçada, mas nada estava fora do lugar. Porém, conforme ele se aproximava da boneca, teve a nítida impressão de que alguém estava atrás dele. Ao se virar rapidamente, percebeu que não havia mais ninguém lá. Logo em seguida, em um flash ele se viu agarrando seu peito, se encurvando de dor, com cortes e sangrando. Sua camisa estava manchada de sangue e ao abrir a camisa, lá no seu peito, estava o que parecia ser sete marcas de garras distintas, três na vertical e quatro na horizontal, todas estavam quentes como queimaduras. Essas marcas se curaram quase imediatamente, no dia seguinte já estavam bem fracas e no segundo dia já haviam desaparecido completamente.

E a ajuda chega: os Warren...



Donna finalmente estava disposta a acreditar que o espírito na casa não era o de uma menininha, mas um espírito não-humano e demoníaco por natureza. Depois da experiência de Lou, Donna sentiu que era hora de procurar aconselhamento realmente especializado e entrou em contato com um padre episcopal chamado Padre Hegan. Padre Hegan sentiu que era uma questão espiritual e que precisava entrar em contato com uma autoridade maior na igreja, então ele contatou o Padre Cooke, que imediatamente contatou os Warren.
Ed e Lorraine Warren imediatamente tiveram interesse no caso e entraram em contato com Donna a respeito da boneca. Os Warren, depois de falar com Donna, Angie, e Lou chegaram à conclusão imediata de que a boneca em si não era de fato possuída, mas manipulada por uma presença não-humana. Espíritos não possuem objetos inanimados, como casas ou brinquedos, eles possuem pessoas. Um espírito não-humano pode vincular-se a um lugar ou objeto e isso é o que ocorreu no caso Annabelle. Este espírito manipulou a boneca e criou a ilusão de que ela estava viva, a fim de obter reconhecimento, chamar a atenção. Na verdade, o espírito não estava pretendendo ficar ligado à boneca, ele estava tentando possuir um hospedeiro humano.
O espírito ou, neste caso, um espírito demoníaco não-humano, estava essencialmente na fase de infestação do fenômeno. Ele começou a mover a boneca pelo apartamento por meio de teletransporte para despertar a curiosidade dos moradores na esperança de que eles lhe dariam atenção. E deram. Cometeram o previsível erro de chamar um médium ao apartamento para se comunicar com ele. O espírito não-humano, agora capaz de se comunicar com o médium, explorou as vulnerabilidades emocionais das moradoras fingindo ser uma inofensiva menininha perdida, a qual, durante a sessão, foi dada a permissão (por Donna) para assombrar o apartamento. Assim como um espírito demoníaco é negativo, assim também são os fenômenos causados por ele, claramente negativos. Ele despertou o medo através dos movimentos estranhos daquela boneca, trouxe a materialização de perturbadoras mensagens manuscritas, as gotas simbólicas de sangue na boneca, e por último chegou a atacar Lou, deixando nele a marca simbólica da besta. A próxima etapa da infestação do fenômeno teria sido uma possessão humana completa. Se essas experiências durassem mais duas ou três semanas, o espírito iria se apossar totalmente, isso se não prejudicasse ou matasse um ou todos os ocupantes da casa.
Na conclusão da investigação, os Warren consideraram oportuno ter uma recitação de uma bênção de exorcismo pelo Padre Cooke para limpar o apartamento. "A bênção episcopal da casa é demorada, um documento de sete páginas que é claramente de natureza positiva. Ao invés de expulsar especificamente entidades malignas da habitação, a ênfase é voltada para encher a casa com poderes positivos e de Deus." (Ed Warren). A pedido de Donna, e como uma precaução adicional para que os fenômenos não ocorram na casa novamente, os Warren levaram a velha boneca de pano junto com eles quando saíram.

E chega o tão esperado final feliz, ou quase....

Padre Cooke embora desconfortável com seu papel de exorcista concordou em realizar o exorcismo. O casal de médiuns concordaram em levar a boneca de pano de volta para casa com eles. Ao sair, Ed colocou a boneca no banco de trás.
Então, em cada curva perigosa o carro desviava e parava, causando a falha da direção hidráulica e freios. O carro beirava a colisão. Ed foi para o banco de trás e tirou um frasco de água benta de sua mala, e encharcou a boneca fazendo o sinal da cruz sobre ela. Os distúrbios foram interrompidos imediatamente e os Warren chegaram em segurança para casa.
Quando os Warren chegaram em casa, Ed sentou a boneca em uma cadeira ao lado de sua mesa. A boneca levitava várias vezes no começo. Durante as semanas que se seguiram, porém, a boneca aparecia em diversos cômodos da casa. Quando os Warren estavam fora, trancavam a boneca no prédio externo, eles muitas vezes voltavam a encontrá-la sentado confortavelmente na poltrona. A boneca também mostrou um ódio pelos clérigos que vieram para a casa.
Em uma ocasião Padre Jason Bradford, um exorcista católico, veio para a casa. Ao ver a boneca sentada na cadeira, ele pegou e disse: "Você é apenas uma boneca, Annabelle, você não pode machucar ninguém", e jogou a boneca para trás na cadeira e Ed exclamou: "Isso é algo que é melhor não dizer ". Ao sair uma hora mais tarde Lorraine pediu ao padre para dirigir cuidadosa e que ligasse quando chegasse em casa. Lorraine previa uma tragédia para este jovem sacerdote, mas ele teve que seguir o seu caminho. Poucas horas depois, Padre Jason ligou para Lorraine e explicou que os freios haviam falhado quando ele entrou em um cruzamento. Ele estava envolvido em um acidente fatal que destruiu seu veículo. Este foi apenas um dos muitos eventos que ocorreram ao longo dos próximos anos.
Os Warren construiram um local especial para Annabelle dentro do Museu, onde reside até hoje. Desde que o caso foi concluído Annabelle já não parecia se mover, mas ela é considerada responsável pela morte de um jovem que veio para o museu de moto com sua namorada. O jovem depois de ouvir o relato de Ed da boneca, desafiadoramente foi para cima e começou a bater no vidro insistindo que, se a boneca pode colocar pessoas em risco, então ele queria também ser arriscado, Ed disse para o jovem, "Filho, você precisa ir embora "e o expulsou do prédio.
No caminho para casa, o jovem e sua namorada estavam rindo e tirando sarro da boneca quando perdeu o controle de sua moto e bateu em uma árvore, o jovem foi morto instantaneamente, mas a namorada dele sobreviveu e foi hospitalizada por mais de um ano. Quando perguntada o que aconteceu, a jovem explicou que eles estavam rindo sobre a boneca, quando perdeu o controle da motocicleta. Ed avisa para não desafiar o mal, que nenhum homem é mais poderoso do que Satanás.



Aqui vai um vídeo (link, pois não conegui fazer de outra forma e talz, quer ver é só clicar) falando um pouco sobre está bela criatura/objeto:


Ainda, atualmente, foi lançando um filme que fala um pouco sobre esta boneca ( porém seu foco são os Warren, trabalhando em um outro caso ) ''Invocação do Mal''


( Boneca utilizada no filme - Boneca real )

Esta foi mais uma história da malu para vocês, pequeninos, e... cuidado, nem tudo é o que realmente parece ser.

Now... go to sleep
 

AmbuPlay : Sexta-feira 13

Passando aqui para animar a sexta-feira 13 de alguns, live de terror no youtube para os corajosos que querem enfrentar seus medos está noite...



SCP-002

começando sobre a SCP... deve tá meio confuso por conta do google tradutor :P amanha posto a 003 u.u



Classe de Objeto : Euclid

Procedimentos de contenção especiais: SCP- 002 é para permanecer ligado a uma fonte de alimentação adequada em todas as vezes , para mantê-lo no que parece ser um modo de recarga. Em caso de falha elétrica , a barreira de emergência entre o objeto e a instalação deve ser fechado e a área imediato evacuado. Uma vez que o poder se encontra restabelecida , explosões de raios- X e luz ultravioleta alternando deve strobe a área até SCP- 002 é novamente aposta no fornecimento de energia e voltou para o modo de recarga. Área de contenção , deve ser mantida a pressão de ar negativa em todos os momentos .

Equipes, incluindo um mínimo de 2 (dois) membros são obrigados a 20 metros de SCP- 002 ou a sua área de contenção. O pessoal deve manter contato físico com o outro em todos os momentos para confirmar que não é outra pessoa presente como a percepção pode ser embotado , distorcido , ou influenciado pela proximidade do objeto.

Nenhum pessoal abaixo do Nível 2 são permitidos dentro SCP- 002. Esta exigência poderá ser dispensada via autorização por escrito de duas (2) fora do local de administradores O5 de nível . Pessoal de comando emitido tal renúncia deve ser escoltado por pelo menos cinco (5 ) Nível 3 O pessoal de segurança para a duração do seu contato e deve entregar temporariamente sua classificação e habilitação de segurança . Após o contato , o pessoal de comando será escoltado pelo menos 5 km do SCP- 002 se submeter a um setenta e duas (72 ) horas de quarentena e avaliação psicológica . Se considerado apto para o retorno ao serviço por uma equipe psych, classificação e habilitação de segurança poderá ser restabelecida quando quarentena expira.

Descrição: Consulte o Relatório de Mulhau [ cross- ref: document00.023.603 ] para mais detalhes relacionados com a descoberta do objeto. SCP- 002 assemelha-se uma tumoral , crescimento carnuda com um volume de cerca de 60 m³ ( ou 2000 pés cúbicos ) . Uma escotilha válvula de ferro de um lado leva para o seu interior , o que parece ser um apartamento de aluguel baixo padrão de tamanho modesto . Uma das paredes da sala possui uma única janela , embora não desta abertura é visível a partir do exterior . A sala de mobiliário, que contém , mediante exame minucioso , parece ser esculpido de osso, tecido de cabelo , e várias outras substâncias biológicas produzidas pelo corpo humano. Toda a matéria testado até agora mostram seqüências de DNA independentes ou fragmentado para cada objeto na sala.

Referência: Até à data, assunto tem sido responsável pelo desaparecimento de sete pessoas. Ele também tem em seu tempo na instalação de mais próprio equipado com duas lâmpadas, um tapete , uma televisão , um rádio, um pufe , três livros em um idioma desconhecido, quatro brinquedos para crianças, e um pequeno vaso de plantas . Testes com uma variedade de animais de laboratório , incluindo os primatas maiores falharam em provocar uma resposta no SCP- 002. Cadáveres também não produzem qualquer efeito. Seja qual for o processo objecto utiliza para converter a matéria orgânica em mobiliário é, aparentemente, só facilitada pela introdução de seres humanos vivos .

AGRADECIMENTO : recadinho de Malu

Passando aqui pra agradecer a um ex-postador temporário que tivemos (Paulo), queria dar os créditos da mudança que o blog teve, apesar de ter passado pouco tempo conosco ele conseguiu deixar sua marca,e ajudou muito a este blog chato.
Sendo assim.. VALEU PAULO *-* ( eu ainda te odeio :3 tripé )

(eu sei que a imagem não tem nada a ver '-')

Os 538 portadores : parte quatro...

Continuo sem sentir muito o interesses de vocês nesta história, mas por falta de coragem para pesquisar mais material ( tem que ser sincero mermo u.u ) irei continuar com esta série, na qual eu acho muito interessante...




O Portador da Riqueza

Em qualquer cidade, em qualquer país, vá para qualquer instituição mental ou casa de repouso onde você possa entrar. Quando chegar à recepção, feche os olhos e peça para visitar alguém que se chama "O Portador da riqueza."
O recepcionista levantará a sobrancelha como se intrigado. Peça uma segunda vez, o recepcionista dará de ombros e o levará até a rua, onde uma mansão opulenta espera. Se você é observador por natureza, você perceberá que a mansão não estava lá quando você começou a sua busca... O recepcionista abrirá a porta, logo após o deixará só. A frente haverá uma grande escadaria, espiralando-se através do hall.
As paredes estão cobertas com quadros e pinturas e uma grande estátua de mármore fica próximo das escadas. Características sobrenaturais, a imagem de um animal verdadeiramente horrível, um tanto estranha e mal. Admire o quanto quiser, mas não o toque, a menos que você deseja despertar o monstro esfomeado.
Suba a escada. Contanto que você não toque em nada, você estará seguro. Não entre em pânico. No topo das escadas, você encontrará uma pequena porta de madeira, a sua aparência simples e despretensiosa é um nítido contraste com os seus arredores decadentes. Ele irá abrir sozinha para você, desde que você não sinta medo.
Passado isso, ao entrar, você verá um homem com um cavanhaque pontudo, cabelo em pé e atrás de uma grande mesa de mogno. Seu traje é feito de ambos, carne humana e seda italiana. Ele pode falar, e longamente. Ele vai falar sobre sua belíssima casa e a bela estátua de sua concubina. Não o interrompa, e não responda a qualquer pergunta que ele possa fazer. Quando ele concluir sua fala, respire fundo, não tema e pergunte: "Posso ter o meu salário?”.
Ele vai continuar a explicar-lhe, em grande detalhe, o valor da vida. Ele vai falar de coisas piores do que a morte, ele dirá exatamente o que ele espera que você faça. A aparência do homem se tornará ciclópico e inimaginavelmente horrível. Ele colocará a mão em um dos bolsos de seu terno, pegará uma pequena nota de banco e entregará a você.
Essa nota é o 8º objeto de 538. Seu titular está contando com você para gastá-lo.


O Portador da Sabedoria

Em qualquer cidade, em qualquer país, vá ara qualquer instituição mental ou casa de repouso que você possa entrar. Quando você chegar à recepção, peça para visitar alguém que se intitula "O portador da Sabedoria."
A recepcionista vai rir e orientá-lo para uma sala vazia. Eles vão entregar-lhe a chave e dizer-lhe para esperar algum tempo na sala até ouvir um sino tocar. Quando ele tocar, você tem que fechar a porta pela qual você entrou. Espere até um segundo toque e a abra. Uma vez que essas instruções foram realizadas, a porta abrirá por si mesma e revelar um longo corredor, com todas as cores imagináveis pintadas nas paredes, teto e chão.
Siga o corredor até ouvir uma menina cantando. Pare, feche os olhos e fique onde está até que a menina termine a música. Se você não conseguir permanecer completamente imóvel, corra. Corra de volta para a porta por onde você veio, o mais rápido que puder. Salte através da janela da sala onde você esperou mais cedo, e você poderá viver. Caso você seja incapaz de alcançar a janela no tempo, você vai ser arrastado de volta para o corredor por algo que definitivamente não é uma menina. Você será puxado por este horror até o próprio tempo se encerrar, sempre sentindo a dor de cada alma arrastada para uma morte prematura.
Se, por outro lado, você conseguir permanecer perfeitamente imóvel até que a música cesse, você estará livre para tanto virar e ir embora para sempre, ou aventurar-se mais neste reino. Se você preferir o último curso de ação, siga pelo corredor até chegar a uma porta em forma humana. Abra-a com a mesma chave que foi dada a você antes, entre e feche a porta atrás de você. No meio da sala, você vai ver uma mesa com uma vela brilhante.
Atrás da mesa há um homem, cujo rosto não é visível por trás do brilho da vela. Aproxime-se, mas sempre mantenha a chama entre você e o rosto do homem, pois se você testemunhar o que ele se parece, seu olhar se transformará no dele até que seja removido cada centímetro de pele de suas próprias mãos. Pare quando você estiver cinco passos de distância da mesa. O homem vai levantar a mão e fazer um gesto para que você se aproxime, mas não vá mais longe do que isso. Feche os olhos e faça uma pergunta: "Quem os juntará novamente?"
Você vai ouvir o homem se levantar sua cadeira e começar a orar em uma língua que você não vai entender. Após dois minutos, você vai ouvir um nome. Se você ouvir "Anúbis", então é melhor começar suas próprias orações, pois logo você precisará...
Mas se for "Thor" que você ouvir, então você pode abrir seus olhos. Você vai ver a cabeça cortada do homem sobre a mesa, ainda falando. Depois de mais de três minutos, a sua oração vai cessar, e ele vai dizer como você vai morrer. Ele irá descrever cada detalhe de sua morte horrível, e você será incapaz de se mover ou reagir enquanto ele explica o seu fim.
Por fim, ele irá descrever a pessoa que vai tirar a sua vida, e entrar em tantos detalhes que você se questionará sobre o que é pior: ser assassinado ou ser autorizado a continuar a viver. Eventualmente, a cabeça vai terminar seu conto medonho.
Este é o objeto 9 de 538. Cabe a você o que fazer com o conhecimento de sua morte, que, por enquanto, é inevitável.


Gostaram ?  Querem mais ? esperem a próxima postagem meus pequenos...

Isto pode despertar curiosidade em alguns, mas sera que são corajosos ?  Costumam ser apenas mais um... seja O curioso, O descobridor... mas tudo tem suas consequências, cuidado para não ser O morto.

Now... go to sleep